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But du jeu : A chaque tour, le joueur lance le dé et déplace un de ses 3 pions du nombre de cases correspondant. S’il est seul lorsqu’il quitte une tuile points ou chance, il remporte la tuile et la place sur le dessus de sa pile. S’il quitte une tuile Action, il effectue l’action voler ou offrir selon la face visible, puis retourne simplement la tuile.
Aucune caractéristique technique disponible.
Aucun label ou certification disponible.