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40 ANS D'EXPERTISE
But du jeu : remporter des défis afin de faire avancer votre coccinelle jusqu'en haut de la fleur. Le premier joueur à compléter sa fleur grâce aux cartes Tige et Fleur remporte la partie. Intérêt pédagogique : concentration, coordination et motricité.
Aucune caractéristique technique disponible.
Aucun label ou certification disponible.