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40 ANS D'EXPERTISE
But du jeu : guidé par son voisin, chaque joueur dispose de trente secondes pour s'extraire d'une forêt dangereuse. Plus on avance, plus on tombe dans de nouveaux pièges qu'il faudra parer à la prochaine tentative. Celui qui se perd ou tombe dans un piège doit recommencer depuis son point de départ. Et à la fin du temps imparti, c'est au suivant de tenter sa chance. Intérêt pédagogique : mémoire.
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